|
Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=6694 Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5975 Главное отличие, о котором стоит знать Хотите звучать более ностальгически или по-простому? Скажите игровая приставка https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_66_116&product_id=3337
Блок питания подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=D&category=751_61_93 В некоторых случаях блок питания встраивается в корпус приставки https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=Щ Основной блок корпус приставки, к которому подключаются остальные её элементы https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=Q Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор, крепится порт картриджа или привод оптических дисков https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=Д Что чаще называют консолью: Второе поколение
Основная статья: Пятое поколение игровых систем |
|